Ein Würfel. Ein großer Tisch. Und ein Wisch mit dem Finger.
In Pasch wischst du über deine Würfel, und jedes Auge bringt Euro. Davon kaufst du mehr Würfel — aus Holz, Silber, Gold, Smaragd, Rubin, Saphir, Amethyst, Obsidian, Diamant, Platin und später Titan und Meteorit —, machst sie wertvoller, lässt sie von selbst würfeln und gibst ihnen mehr Seiten, vom W6 bis zum W100. Gleiche Zahlen in einem Wisch sind ein Pasch, und der zahlt sich aus.
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Wisch mit dem Finger über die Würfel auf dem Tisch — jeder Würfel, den du triffst, rollt, und seine Augen werden zu Euro. Mit dem Geld kaufst du neue Würfel und Verbesserungen: mehr Wert je Auge, öfter hohe Zahlen, Auto-Wurf und mehr Seiten. Gleiche Zahlen in einem Wisch (Pasch), Straßen oder ein Full House geben einen Bonus. Dazu kommen goldene Würfel zum Fangen, der Würfelbecher, der alle Würfel auf einmal wirft, und leuchtende Felder, auf die du zielen kannst. Neues wird beim ersten Mal erklärt.
Irgendwann wird das Wachstum zäh. Dann kannst du den Tisch kollabieren lassen: Geld, Würfel und Verbesserungen fangen von vorn an, dafür bekommst du Dunkle Materie. Sie bleibt, und mit ihr kaufst du Knoten im Skilltree, die jeden weiteren Durchgang schneller machen. Ab dem ersten Kollaps gibt es außerdem einmal am Tag einen Wurf mit dem W20.
Ein Baum aus 79 Knoten, die du mit Dunkler Materie freischaltest: mehr Ertrag, schnellerer Auto-Wurf, automatisches Kaufen, neue Materialien, mehr Offline-Zeit und vieles mehr. Ganz außen liegt ein Ring für das späte Spiel.
Neun Durchgänge mit erschwerten Regeln, etwa nur mit Holzwürfeln oder ohne Pasch. Wer eine schafft, bekommt eine dauerhafte Belohnung. Abbrechen kannst du jederzeit.
Der zweite, größere Neuanfang, möglich nach dem letzten Knoten im äußeren Ring. Er setzt auch die Dunkle Materie und den Skilltree zurück und gibt dir Sternenstaub. Den gibst du im Sternenstaub-Laden aus — dort gibt es unter anderem Titan- und Meteoritenwürfel.
Nur, wenn du sie selbst startest: über den Knopf „×3 Werbung“ am Tisch. Ein Video bringt dir 30 Minuten dreifachen Ertrag, auch offline. Mehrere Videos addieren sich bis zu zwei Stunden. Es gibt keine Werbung, die sich dazwischenschiebt, und keine Banner. Details in der Datenschutzerklärung.
Nein. Pasch hat keine In-App-Käufe. Fortschritt gibt es nur durchs Spielen.
Nein. Das Spiel läuft komplett auf deinem iPhone, auch im Flugmodus. Internet brauchst du nur für die freiwillige Werbung.
Ja, sobald deine Würfel von selbst würfeln. Wenn du zurückkommst, wird die Zeit nachgerechnet: anfangs mit halbem Ertrag und bis zu acht Stunden. Knoten im Skilltree erhöhen das auf 75 % und zwölf Stunden, später auf vollen Ertrag und 24 Stunden.
Es gibt genau eine: „Dein Auto-Wurf macht Pause“, wenn die Offline-Zeit aufgebraucht ist und deine Würfel nichts mehr verdienen. Das Spiel fragt erst nach deinem ersten Kollaps, ob es sie schicken darf. Abschalten kannst du sie in den iOS-Einstellungen.
Einstellungen → „Exportieren“ kopiert den Spielstand als Text in die Zwischenablage. Leg ihn irgendwo ab, etwa in einer Notiz, und kopiere ihn auf dem neuen Gerät wieder in die Zwischenablage. Dann Einstellungen → „Importieren“. Der Spielstand auf dem Gerät wird dabei ersetzt.
Ja: Einstellungen → „Alles zurücksetzen“. Gelöscht wird der gesamte Spielstand, auch Skilltree, Erfolge, Statistik und Album; deine Einstellungen bleiben. Rückgängig machen lässt sich das nicht — exportiere den Spielstand vorher, wenn du ihn behalten willst.
Pasch gibt es auf Deutsch und Englisch. Es folgt der Sprache deines iPhones, in den Einstellungen kannst du sie aber auch fest wählen. Genauso bei der Darstellung: System, Hell oder Dunkel.
Nur auf deinem iPhone. Siehe die Datenschutzerklärung.